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Byron Rizzo Books

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“¿Cómo le explica el abuelo al nieto lo que era el Tango, el salir a encararse una mina y bailar con ella en un local porteño, mientras sonaba la orquesta de fondo? ¿Cómo le dice el padre al hijo lo que era la sensación de sacar un vinilo de la funda, y hacerlo sonar por primera vez? ¿Cómo le hace entender el hermano mayor al menor, lo que sentíamos al abrir y oler la caja de ese CD nuevo? No lo sé, realmente no lo sé. No sé cómo explicarle a alguien que las tres sensaciones recién descritas, nada tiene que ver con lo que se siente al reproducir o descargar un archivo de audio. Tampoco sé cómo explicarle a ellos.”

“[...]este tiempo que transitamos también ha planteado la volatilidad de los medios de pago o monedas, encarnados en entes con un valor nominal de mercado tan inquieto como el mar. Bitcoin, Ethereum y otras monedas que jamás conocerán el formato moneda, por irónico que suene, son las representantes económicas de un período donde hasta el dinero puede pasar de valer a no hacerlo.”

“El 31 de Julio del 2005, a las 6:00 de la mañana, Locomotion dice ser 'tomado' por una organización fundamentalista del animé. Bien a su manera, era la forma de cerrar su ciclo y darnos a entender lo que estaba sucediendo en realidad: eran comprados por Sony Pictures, que reemplazaba la señal por Animax. Lo recuerdo no solamente por haber buscado la fecha exacta, sino por haberlo visto mientras pasaba en vivo. Casi 10 años después, me doy cuenta de que fue una de las cosas más Becoming of Age (volverse grande) que me pasó. Cablevisión no había comprado los derechos de Animax, por lo que mi pantalla pasó de Locomotion, a una carga de estática constante e infinita. Me trato de imaginar con mi cara de 15 años, cambiando de canal y volviendo a ponerlo, y comprobar que efectivamente, ya no estaba más. Ni volvería a estarlo nunca, salvo en la memoria.”

“El momento en que Sony mató al SEGA de consolas y puso en sendos apuros por una década a Nintendo, fue cuando en plena E3 de 1995, se subió al escenario el presidente de Sony America, y dio el discurso más efectivo y corto en la Historia, diciendo: 299. Se refería al precio de venta de la PSX, la primera consola de la compañía PlayStation, $299 dólares. Por comparación la N64 salió $199 y la Saturn, primer clavo en el ataúd de SEGA, $399. Me parece que no hace falta decir cómo resultaron las cosas.”

“¿Cuántos álbumes familiares han desaparecido con un error, borrado de usuario o censura del administrador? ¿Qué cantidad de relatos, historias, cartas escritas en pocas líneas entre personas y personalidades famosas, no llegarán a las salas de Historia, pues se borrarán antes?”

“De Sófocles, que escribiera más de 100 obras, sólo nos quedan menos de una docena. De la mano de Sófocles salió por ejemplo Edipo Rey, ése mito exquisito que terminaría inspirando a Freud más de 2400 años después. Tomémonos un minuto para pensar en la calidad o importancia de todas esas otras obras que nunca llegaron a nosotros. Para entender la relevancia potencial de lo que se perdió. ¿Cuántos miles de 'Ilíadas y Odiseas' habrán quedado por el camino, relamidas por el fuego de la ignorancia, o enterradas por algún terremoto? Lo más probable es que nunca lo sepamos.”

“¿Cuál es el animal con voz, que en la mañana camina en cuatro patas, por la tarde en anda en dos, y al anochecer en tres? Un Edipo contemporáneo respondería: El mismo que comenzó a estudiar con pesados Atlas y enciclopedias en papel, luego lo hizo con software educativo como Encarta, y ahora, estudia con artículos de Wikipedia. Todo en el transcurso de un día generacional, o una vida.”

“¿Acaso la gente felicitaba a los soldados luego de cada pequeña muesca inútil en su rifle? ¿Gozaban los trabajadores de tales agasajos, cada vez que su tarea era cumplimentada con la misma eficiencia, holgazanería o mediocridad que siempre? Entonces, ¿por qué él merecía dicho premio social por haber hecho su trabajo, siendo escritor? Es más, y esta era la pregunta que le molestó, la que de verdad hizo un daño: ¿Había hecho su trabajo, dando todo lo que tenía?”

“Hoy, no me caben dudas de qué le está haciendo falta al VR para alcanzar la masividad que tanto añoran sus defensores. No se trata solo de capacidad de cómputo, que el gamer promedio los alcance o ni siquiera un juego que marque época [...] De no volverse más accesible su adquisición, correrá el mismo riesgo que aún corre Linux de escritorio, o en un medio más similar, el del audio Hi-FI. Convertirse en un sector de nicho, con gran exclusividad y mejoras evidentes, si. Pero al alcance de unos muy pocos [...].”

“A menos que nos lavemos los dientes, comamos, nos duchemos y hagamos actividad física indispensable, cocinemos, limpiemos nuestro hábitat, compremos, y nos enteremos de noticias y el mundo que nos rodea, todas estas cosas mientras jugamos Skyrim; bien podríamos decir que se nos irá fácilmente más del 10% del tiempo útil, de ocio o recreación de todo un año, a terminar un juego.”

“El mero concepto de un organismo de control me revuelve el estómago tanto como los idiotas que pueden defender un sistema basado en la vigilancia perpetua. Nadie vigila nunca en verdad. Es otra ilusión de verificación imposible. Solo aquellos con las capacidades, medios y conocimientos específicos pueden auditar algo así. ¿Qué queda entonces para todo el resto? Confiar ciegamente.”

“Industria, desarrolladores y compradores parecen ir todos hacia un mismo lugar, sea por voluntad propia o arrastrados por una corriente de cambio demasiado poderosa para poder oponerse con éxito. Tal y como sucede con el cause de las grandes voluntades planetarias, aunque en privado mucha gente denuncie cierto hastío proveniente de tener que estar pensando en cambiar las cosas con tal celeridad, o llegue a la honestidad brutal de admitir enojo ante ello; las empresas que enfilan el timón en esa dirección, siguen siendo las más exitosas y actuales de todas. El flujo de dinero, no se detiene. Así, el modelo se revalida.”

“Es difícil de entender porque resulta contraintuitivo para los calores humanos de comprensión. La cantidad de data que se genera en un segundo, en el mundo actual es tan grande que la hemos dejado como algo incognoscible. Hemos asumido que se encuentra por fuera total de nuestro alcance o raciocinio. La hemos llamado destino, voluntad de Dios o suerte azarosa. Cuando en verdad, no hay nada en este universo librado al azar.”